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ハノイの塔テスト

左の棒に4枚のディスクのスタックがあります。ディスクを1枚ずつ右の棒に移動させ、大きいディスクを小さいディスクの上に置かないようにしてください。最適な15手を超える手数が少なく、所要時間が短いほど、計画スコアが良くなります。

スタートを押してから、ディスクを持ち上げる棒をタップし、もう一方の棒をタップして落としてください。

ハノイの塔について

ハノイの塔は1883年に発明された古典的なパズルで、実行機能と計画を測るために今も使われています。再帰的な解法では、n枚のディスクの塔を正確に2^n − 1手で移動させるため、4枚のディスクでは15手未満では完成できません。15手に達するのは、一つの不注意な余分な手で見逃しやすいです。

一つの棒をタップしてそのトップディスクを持ち上げ、もう一つの棒をタップして落としてください。ディスクを大きいものを小さいものの上に置こうとする手は拒否され、タイマーは最初に受け入れられた手からのみ開始されます。あなたの評価は、最適手数にどれだけ近いかと、パズルにかかった時間の両方を考慮します。

トレイルメイキングで経路を計画する · またはメンタルマスで作業記憶を伸ばす

About

ハノイの塔テストは、左の棒から右の棒に4枚のディスクのスタックを移動させることで、計画能力、作業記憶、および順序的問題解決能力を測定します。一度に動かせるディスクは1枚のみであり、大きいディスクを小さいディスクの上に置くことはできません。このパズルでは、正確な手順のシーケンスを実行しながら、中間の目標を心に留めておく必要があります。

このバージョンでは、最適解は15手です。ゲームはあなたの各手を記録し、ターゲットの棒に塔が正しく再構築されたときに停止します。ルールは単純ですが、解の空間は指数関数的に増加するため、このタスクは制約の下で複数ステップの行動をどれだけうまく組織できるかを明らかにします。

How your result is scored

あなたの結果は、転送を完了するために使用した手の総数です。手数が少ないほど計画が効率的であり、最小可能手数は15です。タイムリミットは設定されていないため、スコアはスピードではなく純粋な手の効率性を反映します。

スコア15は最適解を見つけたことを意味します。16から25のスコアは、戦略を理解していたがいくつかの冗長な手を打ったことを示唆します。それ以上のスコアは、通常、シーケンスが十分に先読み計画されていなかったか、ルールが momentarily 忘れられていたことを意味します。これはカジュアルな自己評価であるため、この数値は臨床的指標ではなく、計画の流暢さの目安として扱ってください。

Tips to improve

  • 最終のスタックを視覚化し、後ろ向きに考えることで、最初に必要な手を特定してください。
  • 交互パターンを維持するために、毎回最小のディスクを動かしてください。
  • より小さなディスクがその道からすべて除かれるまで、最大のディスクを静止させたままにしてください。
  • 詰まったら、リセットして最初の5手を記憶から復習してください。
  • まず3枚のディスクで練習し、再帰的なパターンを身につけてから4枚に挑戦してください。

よくある質問

ハノイの塔テストは認知機能障害の診断ツールですか?
いいえ。これはカジュアルな自己評価と練習ゲームであり、医療診断ではありません。
4枚のディスクの場合、なぜ最適な手数が15になるのですか?
最適な解は、ディスクの数をnとしたときの公式 2^n - 1 に従います。4枚のディスクの場合、これは15になります。
練習することでスコアを向上させることはできますか?
はい、反復練習によって再帰的なパターンを身につけ、無駄な手を減らすことができます。
テストでは所要時間を記録しますか?
いいえ、このバージョンでは手数のみをカウントし、タイマーはありません。