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Teste da Torre de Hanói
Uma pilha de quatro discos está na haste esquerda. Mova toda a torre para a haste direita, um disco de cada vez, nunca colocando um disco maior sobre um menor. Quanto menos movimentos além do ótimo de 15 e menos tempo levar, melhor será sua pontuação de planejamento.
Pressione Start, depois toque em uma haste para pegar um disco e em outra haste para soltá-lo.
0movimentos
Uma solução perfeita para 4 discos usa 15 movimentos.
Sobre a Torre de Hanói
A Torre de Hanói é um quebra-cabeça clássico inventado em 1883 e utilizado desde então para medir função executiva e planejamento. Uma solução recursiva move uma torre de n discos em exatamente 2^n − 1 passos, portanto quatro discos nunca podem ser concluídos em menos de 15 movimentos. Alcançar 15 é fácil de perder por um movimento extra descuidado.
Toque em uma haste para pegar o disco superior dela, depois toque em outra haste para soltá-lo. Um movimento é recusado se colocar um disco maior sobre um menor, e o cronômetro só começa no primeiro movimento aceito. Sua nota considera o quão próximo seu número de movimentos está do ótimo, juntamente com o tempo que o quebra-cabeça levou.
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Sobre
O teste da Torre de Hanói mede a habilidade de planejamento, a memória de trabalho e a resolução de problemas sequenciais, pedindo que você mova uma pilha de quatro discos da haste esquerda para a direita. Só um disco pode ser movido por vez, e um disco maior nunca pode ser colocado sobre um menor. O quebra-cabeça exige que você mantenha metas intermediárias em mente enquanto executa uma sequência precisa de movimentos.
Nesta versão, a solução ótima requer 15 movimentos. O jogo rastreia cada movimento que você faz e para quando a torre é reconstruída corretamente na haste alvo. Como as regras são simples, mas o espaço de solução cresce exponencialmente, a tarefa revela quão bem você consegue organizar ações de múltiplas etapas sob restrição.
Como seu resultado é calculado
Seu resultado é o número total de movimentos que você usou para completar a transferência. Menos movimentos indicam planejamento mais eficiente; o mínimo possível é 15. O teste não impõe limite de tempo, então a pontuação reflete a eficiência pura de movimentos, não a velocidade.
Uma pontuação de 15 significa que você encontrou a solução ótima. Pontuações entre 16 e 25 sugerem que você entendeu a estratégia, mas fez alguns movimentos redundantes. Contagens mais altas geralmente significam que a sequência não foi totalmente planejada com antecedência ou que as regras foram momentaneamente esquecidas. Como esta é uma autoavaliação casual, trate o número como um indicador aproximado de fluência de planejamento, não como uma medida clínica.
Dicas para melhorar
- Visualize a pilha final e trabalhe de trás para frente para identificar o primeiro movimento necessário.
- Sempre mova o menor disco a cada outra volta para manter o padrão alternado.
- Mantenha o maior disco parado até que todos os discos menores sejam removidos de seu caminho.
- Se você ficar preso, recomece e ensaie os primeiros cinco movimentos na memória.
- Pratique primeiro com três discos para internalizar o padrão recursivo antes de tentar com quatro.
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Perguntas frequentes
- O teste da Torre de Hanói é uma ferramenta de diagnóstico para comprometimento cognitivo?
- Não. É um jogo de autoavaliação e prática casual, não um diagnóstico médico.
- Por que a contagem ótima de movimentos é 15 para quatro discos?
- A solução ótima segue a fórmula 2^n - 1, onde n é o número de discos; para quatro discos, isso equivale a 15.
- Posso melhorar minha pontuação praticando?
- Sim, a prática repetida ajuda você a internalizar o padrão recursivo e reduzir movimentos desnecessários.
- O teste registra quanto tempo eu levo?
- Não, esta versão apenas conta os movimentos; não há cronômetro.