デイリーパズル · 毎日00:00 UTCに更新

デイリー2048

スワイプまたは矢印キーを押してタイルをスライドさせます。同じタイルが触れたときに結合します。

手数 0 最高周波数のトーン 2 連続記録: 0

スワイプまたは矢印キーを使用します。

遊び方

タイルを4つの方向のいずれかにスライドさせます。同じ数字が表示された2つのタイルが押し合わされたとき、それらは合計に結合されます。デイリーパズルを完了するには2048に到達してください — その後も続けてプレイして高得点を目指すことができます。今日のシードされたスタートボードは全員で同じです。

About

Daily 2048 は毎日新しい 4x4 グリッドを提示し、すべてのプレイヤーが同じスタートタイルから始まります。どの方向にもスワイプすると、すべてのタイルが同時にスライドします。同じ数字のタイルが衝突すると、その合計を示す単一のタイルに合体します。ボードが完全に埋まり、合法的な手が残らなくなる前に、2048 タイルを作ることが目標です。

シードが共有されているため、このパズルはデイリーリーダーボードのように機能します:すべてのプレイヤーが同じスポーンのシーケンスに直面し、運の差異なくスコアや戦略を比較できます。ゲームはその日に到達した最高タイルと総スコアを記録し、UTC の午前 0 時にリセットされて新しいボードが表示されます。

How your result is scored

あなたのデイリースコアは、行ったすべてのマージの合計です。たとえば、2 つの 128 タイルをマージすると 256 ポイント、2 つの 512 タイルをマージすると 1024 ポイントが加算されます。同様に続きます。最終的なボード状態には、そのセッション中に達成した最高の単一タイルの値も記録されます。

スコアが高いほど、マージを効率的に行い、ボードを開いた状態に長く保てたことを意味します。友人やグローバルリーダーボードと自分のデイリーハイタイルと総ポイントを比較すると、共有シードを誰が最も効果的に管理したかがわかりますが、固定の合格ラインはありません。進歩は時間をかけての自己ベストによって測られます。

Tips to improve

  • 最大のタイルを角に置き、その角から一列または一列に降順の値を築いていきます。
  • アンカータイルが角から外れる方向へのスワイプは避けてください。
  • 中程度の値のタイルが小さなタイルの後ろに閉じ込められるのを防ぐため、2~3手先を予測して計画してください。
  • 元に戻すボタンは控えめに使用してください。このバージョンでは、元に戻すたびにスコアに小さなペナルティが発生します。
  • ボードが混雑してきたら、一度に複数のセルを空にするマージを優先してください。

よくある質問

毎日、すべてのプレイヤーが本当に同じボードをプレイしているのでしょうか?
はい、毎日のシードは1日1回生成され、すべてのプレイヤーに提供されるため、その日付のすべてのユーザーに対してタイルの出現と位置が完全に同じになります。
前の日のパズルをもう一度プレイすることはできますか?
いいえ、利用できるのは当日のボードのみです。デイリーリセットが発生すると、過去のパズルはアクセスできなくなります。
ゲーム中にブラウザを閉じた場合、どうなりますか?
当日の進行状況はローカルに保存されるため、次のデイリーリセット前に戻ってくれば、後から再開することができます。
元に戻す操作にはペナルティがありますか?
はい、元に戻すたびに、試行錯誤プレイを防ぐために、1日のスコアから少額の固定金額が差し引かれます。