デイリーパズル · 毎日00:00 UTCに新しいパターン
ライツアウト
ライトをタップして切り替え、その4つの隣も切り替えます。すべてのライトを消します。今日のパターンは常に解決可能です。
ライツアウト
次のパズルは明日の00:00 UTCに公開されます。
遊び方
各タップは触ったセルとその上下左右の隣のセルを反転させます。目標はできるだけ少ない手数で完全に暗いボードにすることです。デイリーパターンは解決済みのボードをランダムに押して生成されるため、常に解決策が存在します。あなたの手数とストリークはこのブラウザにのみ保存されます。続けるには メモリーマッチ, スライディングパズル もっと見る ワードスクランブル.
About
Lights Out は毎日、点灯しているマスと消灯しているマスの新しい 5x5 グリッドを提示します。任意のマスをタップすると、その状態と上下左右の隣接する 4 マスの状態が切り替わり、そのため各手はボード全体に波及します。目標は、タイマーが午前零時にリセットされる前に、可能な限り少ないタップで全てのマスを消灯させ、グリッド全体を暗くすることです。
毎日のパズルは、解決可能な状態であることが保証された状態で生成されます。つまり、クリア不可能な構成は存在しません。ゲームはあなたの手数と経過時間を記録しており、これにより今日と過去のパフォーマンスを比較できます。ボードはグローバルにリセットされるため、誰もが同じパターンに挑戦し、リーダーボードやアカウントがなくても共有のチャレンジが生まれます。
How your result is scored
あなたの結果は、総タップ数と最初のタップから最後のライトが消えるまでの経過秒数という2つの数値で表されます。タップ数が少ないほど効率的な解法を示し、経過時間が短いほどパターン認識と実行の速さを示します。
合格・不合格の基準はありません。スコアはその日のレイアウトにどのようにアプローチしたかを記録するだけです。同じボードの理論的最小手数とあなたのタップ数を比較することで、最適な手順を見つけられたかを判断できます。さらに、週単位での平均時間の推移を観察することで、視覚処理速度の向上がわかります。
Tips to improve
- 上段から下段に向かって作業を進めてください。1段目の操作が、2段目の唯一の有効な操作を決定します。
- よくある角や辺のクラスターを消す5つの基本的な3x3のトグルパターンを覚えておきましょう。
- 最初のパスの後に一時停止し、残っているライトをスキャンしてから2回目のスイープにコミットしてください。
- 移動カウンターをフィードバックループとして活用してください。早い段階で20を超えた場合は、乱れたボードを追いかけるのではなく、リスタートしてください。
- 毎日同じ時間にプレイして、パターンを見つけるための一貫したメンタルリズムを身につけましょう。
Related
よくある質問
- 毎日のボードはすべて解けますか?
- はい、各パズルは少なくとも1つの解があることを保証するためにアルゴリズムで生成されています。
- 昨日分のパズルを replay できますか?
- いいえ、ボードは現地時間の午前零時に変わり、以前のレイアウトはアーカイブされません。
- ゲームはデバイス間でストリークを保存しますか?
- 進捗はブラウザのローカルストレージに保存されるため、ブラウザを切り替えたりキャッシュをクリアしたりするとストリークがリセットされます。
- ヒントや元に戻すボタンはありますか?
- ゲームはチャレンジの純粋さを保つために意図的にヒントと元に戻すボタンを省いています。リスタートボタンを押すとボードがすぐにクリアされます。