デイリーパズル · 毎日00:00 UTCにシャッフル
スライディングパズル
隙間にタイルをスライドさせて、数字1から8を順番に並べます。今日のシャッフルは必ず解け可能です。
解決!
次のパズルは明日の00:00 UTCに公開されます。
遊び方
空白スペースに直交して隣接する任意の数字タイルをタップすると、それがスライドします。タイルを1から8の順に、左から右へ、上から下へ並べ、隙間を右下隅に配置します。あなたの手数、時間、デイリーストリークはこのブラウザ内のみに保存されます。他のデイリーゲーム: メモリーマッチ, ライツアウト 悲しい ワードスクランブル.
About
スライディングパズルは、毎日新しい並び方でスクラブルされた3x3の数字タイルの新鮮なグリッドを提示します。目的は、空白のスペースにタイルをスライドさせて、数字が1から8の順に読めるようにし、右下の空白のマスにすることです。各毎日のボードは解ける並びから生成されるため、論理と忍耐力を使ってすべてのパズルを完成させることができます。
ゲームはあなたが何回タイルを動かしたか、そしてボードを解くのに費やした時間を追跡します。レイアウトが毎日変わるため、単一のソリューションを暗記することはできません。代わりに、最後の2行や最終のコーナー回転のような一般的なサブ構成認識を養います。アカウントは必要なく、進捗は次の日のシャッフルが表示されるときにリセットされます。
How your result is scored
あなたの結果は、ソルブ状態に到達するために使用されたタイルスライドの総数と、最初の動きから完了までの経過時間によって記録されます。少ない手数はより効率的なルーティングを示し、低い時間は速い意思決定と実行を反映します。
その日のスクラブルの理論的最小値に近い手数は強力な空間計画を示唆します。手数が高い場合、すでに配置されたタイルの余分な行き来シャッフルが通常意味します。手数を固定された評価ではなく、各毎日のシャッフルが異なる最適解の長さを持つため、個人のベンチマークとして使用してください。
Tips to improve
- まず上の行を解き、次に2行目を解き、最後に下の行を残します。
- 積極的に配置している領域の近くに空白のタイルを置いて、解決したセクションを乱さないようにします。
- 最終3枚のタイルを効率的に終えるための3サイクルのマニューバを学びます。
- 無駄な動きを減らすためにタイルをスライドさせる前に、2つまたは3つ先を計画します。
- 詰まったら、ボードをリセットして、最初の2行を異なるシーケンスで再アプローチしてください。
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よくある質問
- 毎日パズルはすべて解けるのでしょうか?
- いいえ、各シャッフルは有効な並びから生成されるため、解が保証されています。
- 昨日分のパズルを replay できますか?
- 現在の日のボードのみが利用可能です。前のパズルは午前0時UTCに置き換えられます。
- 私のベストな手数はゲームが保存しますか?
- あなたの手数合計と時間はアクティブなセッションで表示されますが、長期的には保存されません。
- キーボードのコントロールはありますか?
- デスクトップブラウザで、矢印キーまたはWASDで空白のマスにタイルを動かせます。