Quebra-cabeça diário · Novo às 00:00 UTC
Vinte e Quatro
Use todos os quatro números distribuídos exatamente uma vez com + − × ÷ e parênteses para fazer 24.
Novo quebra-cabeça amanhã às 00:00 UTC.
Como jogar
Construa uma expressão que resulte em 24 usando cada um dos quatro números exatamente uma vez. São permitidas adição, subtração, multiplicação, divisão e parênteses. Toda oferta diária é verificada para ter pelo menos uma solução; após seis tentativas você pode revelar uma.
Sobre
Twenty-Four lida com você quatro números cada dia e desafia você a combiná-los com adição, subtração, multiplicação e divisão para chegar exatamente a 24. Cada número deve ser usado uma única vez, e você pode agrupar operações com parênteses para controlar a ordem de avaliação. Um novo quebra-cabeça aparece na meia-noite do fuso horário local, então o mesmo conjunto de números é compartilhado por todos os jogadores naquele dia.
A interface mostra os quatro números em uma linha e fornece botões para os quatro operadores básicos mais um controle de desfazer. Você constrói uma expressão passo a passo; quando o valor atual equivale a 24 e todos os números são consumidos o quebra-cabeça é marcado como resolvido. Se ficar preso, você pode revelar uma dica que sugere a primeira operação sem revelar a solução completa.
Como seu resultado é calculado
Seu resultado diário registra se você resolveu o quebra-cabeça, quantas dicas você usou e o tempo decorrido da primeira interação até uma solução correta. O jogo armazena uma sequência consecutiva de dias resolvidos e um melhor tempo pessoal para cada quebra-cabeça completado.
Um quebra-cabeça resolvido com zero dicas e um tempo decorrido baixo indica fluência mental-aritmética forte para esse conjunto de números. Tempos maiores ou uso de dicas simplesmente refletem a dificuldade da combinação específica; o contador de sequência é o indicador mais confiável de prática consistente, e não de velocidade bruta.
Dicas para melhorar
- Procure pares de fatores de 24, como 3×8, 4×6 ou 2×12 e veja se os números distribuídos podem construir esses fatores.
- Tente dividir cedo para criar frações que multiplicam de volta para o alvo inteiro.
- Use subtração para transformar um número grande em um menor, mais útil.
- Lembre-se de que os parênteses permitem que você some ou subtraia antes de multiplicar ou dividir.
- Se estiver travado, trabalhe regressivamente a partir de 24 e pergunte quais dois números poderiam ter produzido-o no último passo.
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Perguntas frequentes
- Posso jogar o quebra-cabeça de ontem novamente?
- Apenas o quebra-cabeça do dia corrente está disponível; quebra-cabeças anteriores são bloqueados assim que a data passa.
- Os números alguma vez se repetem dentro de um único quebra-cabeça?
- Sim, o gerador aleatório pode lidar com duplicatas, como 5 5 5 5.
- Há penalidade por usar dicas?
- Dicas são registradas nas suas estatísticas, mas não quebram a sua sequência de acertos.
- Posso compartilhar minha solução com amigos?
- Um botão de compartilhamento copia um resumo sem spoilers mostrando apenas o seu tempo e a contagem de dicas.